Inscrivez votre classe ou votre groupe

Lors de la première utilisation, vous devez saisir le code qui vous a été fourni lors de l'acquisition du kit Planète Enjeux. Ce code figure au dos du CD-Rom qui se trouve dans la boîte. Vous créez votre nom d'utilisateur et votre mot de passe. Vous recevrez un courriel de confirmation de votre inscription.

Le nom d'utilisateur et le mot de passe sont nécessaires pour accéder aux outils de Planète Enjeux :

  • les outils du plateau de jeu
  • les outils du dossier pédagogique
  • les calculateurs d'empreinte et leur guide d'accompagnement

Attention : le nom d'utilisateur et le mot de passe ne sont valables que pour un seul groupe ou une seule classe. Si d'autres groupes ou classes d'un même établissement souhaitent calculer leur empreinte respective, il faut dans ce cas se déconnecter et créer un nouvel utilisateur, toujours à partir du même code "ENJ-..." fourni au dos du CD-Rom.



Code:
Première connexion ?
Nom d'utilisateur :
Mot de passe :
Mot de passe perdu ?

17.11.2009

Château De La Turmelière


30.06.2009

Ligue De L'enseignement